ビデオゲーム作曲家のマーカス・ズールへのインタビュー



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ギグに持ち込むことを覚えておくべきシンプルだが重要なこと
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著者に連絡 Marcus Zuhrは、ビデオゲーム、映画、および広告のために作曲することにより、音楽への情熱から彼がどのようにキャリアを築いてきたかについて、少し時間をかけて話をしました。 彼は作曲に興味を持って始めたわけではありません。 「私は常に音楽に情熱を注いでおり、音楽でのキャリアがほしいと思っていましたが、22歳になるまで音楽を書き始めませんでした。 私はたくさんのバンドに所属していて、大学のレジデント・シンガー兼ギター・プレーヤーのようなものでした。 大学を卒業すると、ツアーや旅行はしたくないことに気づきました。 路上で麻薬を飲んだ友達がたくさんいました。 その人生については何も簡単ではありません。」 その時点で、彼は行って、DJであり、Shilohのメンバーである彼の友人であるJustin Morehと話しました。 彼は言い​​ます。 彼は何度も世界中をツアーし、ささやかな小さなスタジオを立ち上げました。 コンピューターを使って音楽をミックスする方法を教えるように彼に頼んだ。 非常に基本を学ぶ必要がありました。 DJは常にすべての最前線にいます。 彼らは他の誰よりも早くコンピュータを使って音楽を書いていたのです。」 ジャスティンは彼に教えるだけでなく、彼らはMoreh&Zuhrと呼ばれるゲーム音楽会社を始めました。 「私たちは成功しませんでした。 なんらかのばかげた理由