ビデオゲームのサウンドデザイナーと作曲家のプロフィールGordon McGladdery(A Shell in the Pit)



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著者に連絡 Gordon McGladdery(A Shell in the Pit)は、BC州バンクーバーに拠点を置く多作で成功したビデオゲームの音楽作曲家であり、サウンドデザイナーでもあります。少しだけ。 私は彼にどのように始めたのか、彼の創造的なプロセス、そして彼がどのように彼自身を創造的に再充電し続けているのかについて話しました。 Gordon McGladderyへのインタビュー カール・マギ:音楽を作ることへの情熱の起源は何でしたか? Gordon McGladdery:私は生まれてから音楽に興味を持っていました。 私は手を動かすことができる限り楽器を演奏してきました。 父はいつもギターを持っていて、幼い頃から家の中にピアノがあったので、いつもいじっていました。 私は本当に古典的な訓練を受けたことはありません。 9年間ピアノのレッスンを受けましたが、とても上手くなりませんでした。 私はピアノを弾くのが好きでしたが、表記法から学ぶのは好きではありませんでした。 音楽を読むのが上手になったことはない。 私はその音楽の学習スタイルの厳格さを好きではなかったし、おそらくとにかく集中力や注意力がなかったのだろう。 私は、今日名前を付けるのが恥ずかしいと思うバンドの束を聞いているロックンロールの子供として育ちました。 私は高校でバンドで演奏し、その後大学のバンドで何年も演奏しましたが