#Synthfamインタビュー:Simon Jones



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忘れられたハードロックアルバム:Beau Nasty、 "Dirty、but Well Dressed
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著者に連絡 Simon Jonesは、英国を拠点とするシンセウェーブプロデューサーです。 彼が作成する音楽は「グリット、ディストーション、興奮」に満ちており、ロックする必要があると彼は言う。 Skypeインタビューで、彼の音楽の起源の物語、音楽を作成するための彼のアプローチ、および彼の最新のプロジェクトについて話しました。 カール・マギ:音楽を始めたきっかけは? Simon Jones:私は90年代初頭に自分の音楽を作り始めました。 それはコモドール・アミガでの'92年か'93年頃でした。 アミガのビデオゲームの音楽を聴いていたときに始まりました。 それらのゲームのために素晴らしい音楽を作ったのは、Alistair BrimbleやChris Huelsbeckのような男たちでした。 多くの場合、音楽を聴くためだけにゲームをプレイした後、誰かがこのOctaMEDトラッカーソフトウェアがインストールされたフロッピーディスクをくれました。 MIDIキーボードと適切なスピーカーはありませんでしたが、それにはまっています。 トラッカーソフトウェアの優れた点は、デモシーンのすべての音楽で、音符が画面上で回転するのを見ることができることです。これは、私にとって教育のようなものでした。 私はそれらの人たちがどのように働いていて、彼らが何をしていたかを見ていました。 QWERTYキー