Mustinはアメリカの音楽プロデューサーであり、彼は多くのジャンルの音楽に情熱を傾けていますが、ビデオゲーム音楽の彼の心に特別な場所を持っています。
彼は制作作業に加えて、ビデオゲームのカバーバンド、The OneUpsの共同創設メンバーでもあります。 私は彼がどのように音楽に情熱を抱くようになったか、音楽を作る彼の創造的なアプローチ、そして彼がどこからインスピレーションを得るかについて話しました。
カール・マギ:音楽を作ることに最初に興味を持ったきっかけは何ですか?
Mustin:子供の頃は音楽についてあまり知識がありませんでしたが、6年生になるとバンドプログラムがあり、サックスを演奏すれば女の子を獲得できると思いました。 私が加わり、先生がサックスを渡してくれて、演奏を始めました。 私は最初の夜にそれを理解しました、そして私は素晴らしかったか何でもありませんでした、しかし、一日の終わりまでに、私はそれを初心者のためにかなり普通に遊んでいました。 私はそれに取り掛かり、それ以来、クレイジーな音楽を演奏しているだけです!
KM:ビデオゲームの音楽に興味を持ち始めたのはいつですか?
M:カセットやCDなど、育ったものはなかった。 私は音楽を収集してそれを地上波ラジオの外で聴いていませんでしたが、私がプレイしていたゲームの音楽は本当に好きでした。 ファイナルファンタジーIVは、私を感動させた最初のゲームでした。 私はすべてのゲームで音楽に気づき始めました。 バンドプログラムに参加していたときに、これらの音楽を文字起こしする方法を学び、その後、友達を何人か集めて、これらの小さなセクションを作成し、書き留めた音楽を友達に演奏させました。 これはスマートフォンとYouTubeの前だったので、実際に録音する方法はありませんでした。 私が最初に音楽を愛したのは、ビデオゲームの音楽を取り、それを人々が演奏できる楽譜に書き起こしたときです。
KM:あなたの音楽的な影響やインスピレーションは誰ですか?
M:両親のポンティアックに戻ったときのことを覚えています。ラジオでHall&Oatesとして今知っていることを聞いたことを覚えています。 Hall&Oatesは私の3つの大きな影響の1つであり、ファレルウィリアムズとチャドヒューゴがあらゆる種類の人々と2000年の誕生日に発見したMJコールのために一緒にプロデュースしたネプチューンズの音楽を発見したと思います。私はCDストアにいて、MJ Coleの誠実さからのアルバムカバーの美学が本当に好きでした。 アルバムの最初の曲を聴いていると、これまで自分の頭の外では聴くことができなかったような音が聞こえてきました。
モンド・グロッソも私に大きな影響を与えたと思います。 大沢伸一という日本のプロデューサーによるプロジェクトです。 モンドグロッソは、ブラジルのヒップホップとボサノバを日本人の感性、英国のガレージドラムサウンド、イングリッシュポップの歌詞と驚くほどミックスしています。 それは面白いものです。 それは彼がEDMや実験的なものにより関心を向けるようになった彼の音楽の特定の期間でしたが、彼は本当に才能のある男です。
KM:The OneUpsとBad Dudesについてもっと教えて?
M:私は、私のグループのメンバーであるウィリアム・レイエスと一緒にThe OneUpsの共同創設者でした。 私は家族向けの仕事をしている間、数年間バンドを離れましたが、2000年にそれを開始し、最初のショーは2002年の最初のMAGFestでしたので、これを長い間行ってきました。
Bad Dudesは私と、他のベッドルームプロデューサーの友達13人です。 バンドと一緒に、ガレージで会って練習し、ステージに上がって演奏します。 Bad Dudesの場合は、チャットでコミュニケーションを取り、アルバムを作ってメールで調整するか、お互いに助け合って何かをアレンジするというアイデアを思いつきます。 プロデューサーサークルです。
KM:音楽を作成するあなたのアプローチについて詳しく教えてください。
M:いろいろなものからインスピレーションを受ける。 人間関係の終わりについてオリジナルの曲を書いたり、罪悪感についてビデオゲームのリミックスを作成したり、さまざまな理由であらゆる種類のことを行いました。 Bad Dudesと共に、日本のテクノスからKunio Kunのラインを手に入れたAtlusとチームを組みました。 彼らはGBAでスーパードッジボールをやっていて、私たちはスーパードッジボール音楽のアルバムをアレンジしました。 私はすべてをグループの人々に割り当てましたが、私は彼らに熱をもたらさなければならないことを皆に話しました。 私は何も遅くしたくなかったので、彼ら全員が本当にエキサイティングなこれらの本当にバンギングしたトラックを書いた。 偽善的に、私はあなたが最後にあなたのシャドウチームと戦うときに起こる最も強烈な音楽を、狂った素晴らしい爆笑曲ではなく、当時のガールフレンドとの心の痛みに触発された本当に悲しいピアノ曲としてアレンジしました。
私にインスピレーションを与える奇妙なものがいろいろあります。 私はレイ・カーツワイルについての映画「 超越的な男」を見て、本当に私をノックバックしました。 Bad Dudesは、Metroidの25周年を祝うためにアルバムを作りました。 映画を見た後、スーパーメトロイドのロウアーブリンスターレベルのアレンジを行いました。これは本当に心に残る曲です。 私は行って、NASAの衛星から録音されたいくつかの無料のサウンドを取得して、このトラックに入れました。 私がSingularityと呼んだのは本当に憂鬱で不気味な作品です。 実際のトラックでキーボードサウンドを使用したことがない場合でも、本当にクールなキーボードサウンドが聞こえ、トラック全体が作成されることがあります。
KM:2月にリリースするThe OneUpsの8枚目のアルバムについて教えてください。
M:あなたと私が話し始める1時間前に、The OneUpsの8枚目のアルバムの最初のトラックをミキシングに送りました。 アルバム8で締めくくり、2月にミネアポリスミネソタでVGMConの前にそれを完了することを望んでいます。 そこでアルバムをデビューさせたいと思っています。
私は当初、グループ(今は4人の中心人物)の全員に4つの曲を選ぶように依頼しました。 それらについてあなたと議論する人は誰もいませんでした。 結局のところ、スムーズに動けるようになったので、良いスタートを切ったとわかっているものを選びました。 これらの曲のいくつかは、私たちが15年以上にわたって録音してきた人々に約束した曲なので、すばらしいです。 いよいよそれを行います。
スペクトルの反対側では、これらの曲のうちの2つは、グループとしても演奏していません。 それらはバンドの人によってアレンジされただけで、それらを組み立てる前に、私たちはそれぞれ自分のパーツを録音します。 素晴らしいゲストスターがたくさんいます。 常勤メンバーだったアンソニー・ロフトンさんと一緒に5曲でサックスを演奏することができました。 私たちはトランペットとトロンボーンをフィーチャーしており、ミックスにはヴァイオリンが含まれています。これはかつてパーマネント・ヴァイオリニストも使っていたからです。 いいアルバムになるだろう。 最近アルバムでよく聴く10曲を超えようと試みました。 これまでに録音されていない14トラックをヒットしたいと思っているので、ワクワクします。
KM:今後のあなたの音楽の計画は?
M:この最新のThe OneUpsアルバムにワクワクしているし、立ち止まりたくないので、そこから切り取ったものをいくつか完成させて、9枚目のアルバムに進むつもりだ。 一年に一枚アルバムを出して欲しいです。 バンドの全員が結婚していて、赤ちゃんと子供とティーンエイジャーがいたので、それは一種の攻撃的です。 少しワイルドになっていますが、バンドのメンバーに続けてもらいたいと思っています。 数週間前、バレンタインデーに出た最初のリアルソロアルバム用のCDボックスを手に入れました。 ワクワクしています。 2003年にそのアルバムの最初のトラックの録音を終えたので、本当にワクワクしています。 これらのトラックの一部は15年前のものですが、それでもまだ使用可能で、適切なサウンドであるという事実に満足しています。 アルバム自体は非常にまとまりがあります。
私の暖炉のマントルは、私がプロデュースし、演奏し、アレンジしたアルバムで完全に満たされていますが、これは、自分の名前だけを前面に出した音楽をやってきた18年間の最初のアルバムになります。 それはThe World is Squareと呼ばれ、すべて私のお気に入りのSquaresoft(現在のSquare Enix)時代の音楽です。 タイトルはファイナルファンタジーVIへの言及であり、ファイナルファンタジーIV、VI、VII、クロノトリガー、シークレットオブマナからの音楽があります。 たった8トラックですが、それでも40分以上の再生時間があります。
今日発売された10トラックのアルバムが25分間しか再生されなかったので、とても嬉しかったです。 僕がギターを弾いてくれた友人のAilseanと2人のトラックでバイオリンを弾いた友人のElaine Liのようにゲストパフォーマーを助けてくれたので、ボーカリストの女の子も何人かいて、とても興奮しています。 また、The OneUpsのWilliam ReyesとTim Yarbroughにギターを弾いてもらいました。 クールなライブ要素があり、ジャンルを理解するのに苦労しました。 それはただの寒さです-聴くのがいいですし、良い勉強音楽を作ります。
KM:クリエイティブなバッテリーをどのように充電しますか?
M:気付いたら、私はそれが得意ではないので、知らせてください。 スマートフォンを片付けたり、散歩に行ったり、子供と一緒に野球をしたりする方法について読みましたが、私はいつも行っています。 私はいつも働いています。
バンド用の新しいキーボードを手に入れたので、とても刺激的でした。 ブラックフライデーでいくつかの新しいサウンドライブラリを手に入れました。 最善の方法は、同僚や友人と話し合って創造性を維持することです。おそらくパートナーは非常に協力的ですが、専門用語や何が起こっているのかを理解していないため、自分の分野の人々や彼らと話し合う必要があります気分を盛り上げます。