ビデオゲーム作曲家Andrew Nyteへのインタビュー



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著者に連絡 ドラマーとして、Andrew Nyteは全米ツアーを行ってきました。 彼はまた、さまざまなスタイルで音楽を作曲しており、現在3つの異なるビデオゲームプロジェクトのスコアリングに携わっています。 彼の音楽的背景、彼のインスピレーションの源、そしてそれが彼のために働くときの作曲のプロセスについて彼に話しました。 Andrew Nyteへのインタビュー カールマギ:音楽を作ることに最初に興味を持ったきっかけは何ですか? Andrew Nyte:ドラムから音楽を始めました。 ドラムは私の主な楽器です。 14歳くらいの時は何も教えていませんでしたが、両親にドラムキットを頼んでもらいました。 私はドラムに夢中になり、私が人生の大部分で、18歳の頃からバンドやドラムを演奏するさまざまな人々とツアーをしていました。 ランダムなピアノのレッスンをいくつか受け、ドラムとほぼ同じ時間ギターを弾きましたが、ドラムが間違いなく私の出発点でした。 KM:ビデオゲーム音楽への興味はどこから来たのですか? AN:私が両親にドラムキット(および電子キーボード)を求めたのは、 ロックマンX2の 曲を演奏する方法を学びたかったからです。 私が最初に所有したゲームは ドンキーコングカントリーII と ロックマンX2 だったので、最初にビデオゲームの音楽に気づきました 。 私の両親はフリーマーケットでSNESを購