トムセリカは、一緒に音楽を作成することに情熱を傾けている2人の幼なじみの友達で構成されたシンセウェーブデュオです。 彼らが言うように、「子供時代の友人。仲間。アミーゴス。シンセサイザーのシーアンスを介して不注意で古代の実体を発掘した2人の子供たち。今、私たちは手にセクシーで血まみれの状況を持っています。」
電子メールでのインタビューで、バンドの起源、彼らの創作プロセス、シンセウェーブのシーン全般について話し合いました。
トム・セリカへのインタビュー
KM:トムセリカはどのようにしてプロジェクトとして生まれたのですか?
トム・セリカ:私たち二人は何年にもわたっていくつかの音楽プロジェクトを行ってきました。 それでも、どういうわけか私たちは常にお互いに協力し合うことになります。 私たちの1人がレコーディング、ミキシング、プロデュースをしているのか、単に他の人が演奏している間に群集の中に立っているのかは、常に関わってきました。
トム・セリカは、これまでに費やしたすべての時間と、何か新しいものへの憧れの融合です。 私たちのどちらもこれまで実際に行ったことのないこと。 さらに、一緒に育った私たちは、墓から立ち上がって80年代の有名なポップアイコンの形をとった異世界の生き物など、とんでもないテーマを思いつくことができるダイナミックさを共有しています。
KM:音楽クリエーターとしてあなたにとても魅力的なシンセウェーブ音楽については何ですか?
TS:巨大なオタクが一緒に成長するにつれ、私たちは常にサイエンスフィクション、ホラー、アドベンチャーに感謝しています。 Synthwaveは、それらのすべてに加えて、すべてが生まれた時代の郷愁を体現しています。 Synthwaveは、オールドスクールなアナログタイプのサウンドと最新の制作テクニックを組み合わせた2つの世界のベストも組み合わせています。 それ自体は、私たちのオタクを怒らせるのに十分です。 私たちはどちらも非常に多様な音楽的背景と好みから来ていますが、どういうわけかシンセウェーブとそれに関連するサブジャンルが私たちにとって共通の土台を形成しています。
KM:あなたの音楽に大きな影響を与えたのは誰か、そして音楽へのアプローチを形作る上で、なぜ彼らがそれほど重要な役割を果たしたのですか?
TS:私たち2人の間には、何十人ものアーティスト、ジャンル、時代に及ぶ影響力があります。 しかし、それがトムセリカ、トムセリカの特徴です。 彼は2つの非常に異なるスペクトルの副産物です。 私たち二人は、特定の音楽的影響を正確に特定するのが難しいほど異なる音楽的背景を持っています。
私たちの1人がメタルショーをプレイしている間に、もう1人はラップトップの後ろの彼の寝室に穴をあけました。 私たちは折衷的なテイストを取り入れ、それをサウンドに取り入れようとしています。 シンセウェーブは私たちの主なテーマですが、私たちは確かにそれに専念しません。 何かがドープに聞こえるが、それが目的に合わない場合、私たちはそれを捨てるつもりはありません。それをミックスに組み込む方法を見つけます。 私たちは皆のために少し何かがあると思いたいです。 ファンク、メタル、EDM、あなたはそれに名前を付けます。
KM:新しい音楽を思いついたとき、クリエイティブプロセスはどのように機能しますか?
TS :新しい曲を思いつくための厳密なプロセスはありません。 しかし、それは通常、私たちの1人が曲の必要最低限の構造を書き留めることから始まります。 紙の上で基本的な構造を得ることは、執筆プロセスの最も重要な側面であることがわかります。 サウンドデザインとミキシングに取り掛かり、8つのバーのループで終わるのは簡単すぎて、素晴らしいように聞こえますが、それ以上にはなりません。
基本的なアイデアがわかったら、楽しい部分が始まり、ノブを調整してボタンを押し、さまざまな楽器を切り替え、アレンジを変更します。 クリエイティブプロセスのすべての段階に独自のスケジュールスロットができるように最善を尽くしています。 たとえば、曲の構造がハッシュ化された後、サウンドデザインの作業を開始します。 リード、ベース、パッチを鳴らしたい場所に取得し、さまざまなプラグインとFXを試して、パッチをレイヤー化します。 その後、混合プロセスを開始します。 必要な場所にすべてを取り込んで、すべてが合うように形を整えます。
ポイントは、曲の構造を理解している間、ベースを完璧なサウンドにしたり、ドラムを圧縮したりすることではありません。 構造化フェーズで使用するほとんどのボイスとパッチは、とにかくすべてプレースホルダーです。
KM:現在の音楽プロジェクトについて教えてください。
TS:現在、 Fright Nightと呼ばれる、最初に録音した最初の曲の3つの異なるバージョンを含む3曲のEPに取り組んでいます。 オリジナルを含める予定ですが、強化され、それにふさわしい適切なプロダクションが与えられます。 それに加えて、トム・セリカ(キャラクター)の背後にあるコンセプトの物語にヒントを与える2つの再解釈があります。 それが完了すると、それはあなたがプレイを押すことができ、トラック間の音楽の区切りが聞こえない3トラックの長い物語になります。 各トラックはシームレスに次のトラックにブレンドされます。 これは私たちがこれまで試したことがないものであり、パッケージ化して出荷することに本当に興奮しています。
その後、しばらくの間待ち構えているものが来ます-共有するのが待ちきれない新しいトラックの次の波。 まだやるべきことがいくつかありますが、準備ができたら大きな印象を与え、両方の影響を調和させたサウンドのより洗練されたバージョンになります。
KM:トム・セリカの将来はどうなりますか?
TS:私たちを刺激する最大の要因の1つは、ジャンルの内外を問わず、他のミュージシャンとコラボレーションすることです。 最近、Artemesis ' Driveをリミックスしました。 コース全体が自然に設置され、1か月以内に完成しました。 他のミュージシャンとのコラボレーションによって生み出されたスパークは、一人ではかなり再現できません。 ですから、将来に向けて、他のアーティストのプロジェクトにもっと関与し、プロジェクトに機能を追加し、楽しみながらトラックをリミックスし続け、最終的にアルバムを共同制作したいと考えています。
KM:シンセウェーブシーンの現在の状況についてどう思いますか?
TS:シーンが指数関数的に成長していることは間違いありません。 老若男女を問わず、多くのプロデューサーがシンセウェーブでつながるものを見つけており、それは本当に素晴らしいことです。 毎日シーンに登場する新しい人々に加えて、存在しているコミュニティは絶対に驚異的です。 私たちは、オンラインでホップしたり、音楽を共有したり、これらすべての見知らぬ人と冗談を交わしたり、サポートしたりできることを知りませんでした。 でもそれこそが音楽の楽しさですね。 扉を開き、大陸にまたがり、共通の基盤を見つける。
ここからシンセウェーブはどこへ行くのですか? うまくいけば、上がらない。 ポップミュージックからポップカルチャーに戻って、アウトラン/ 80年代の美的感覚の影響が今日どこにでも浸透しています。 それには大きな魅力があります。特に、過ぎ去った時代の魔法を渇望している若い人たちにとって、もっと単純な時代です。
シーンとそのプロデューサーおよびアーティストは、サウンドが停滞しないように注意する必要があります。 成長している音楽のジャンルが生き残ることができる唯一の方法は、同じことを何度も何度も繰り出すことではなく、受粉と進化を繰り返すことです。 私たちはこれを念頭に置き、可能な限りあらゆる場所から音楽の影響を取り入れて、新しいDNAを可能な限り数式に注入できるようにしようとしています。
KM:クリエイティブなバッテリーをどのように充電しますか?
TS:答えは私たち2人の間で異なると確信していますが、物事が少しストレスになりすぎて燃え尽きるリスクがある場合、私たちは実証済みの方法に目を向けます。そして、いくつかの宇宙線に浸ります。 太陽を入れてください。外に出てください。 新鮮な空気の中で呼吸し、友人と話し、愛する人を抱きしめてください。 人間関係を可能な限り追求する。 アーティストとして、どれだけ時間が経過したか、そして私たちの相互作用の有無にかかわらず、外の世界が動いていることを忘れがちです。
特に長距離バンドの場合、人とやり取りする必要があるメインモードはオンラインコミュニケーションです。 繁栄し、創造的なエネルギーを送り出すためには、インスピレーションが内側だけでなく外側にもあることを覚えておく必要があります。 新しい経験、場所、人、物に触れることは、私たちの創造性だけでなく、私たちの魂も再充電するものです。 しかし、雪が降っている場合や、神々が熱帯性暴風雨を私たちの方法で投げている場合は、クラシックまたはそれ以外の優れたビデオゲームを探し回ることには何の問題もありません。