地球と空の間:プロジェクトアレンジャーのJulia Hendersonへのインタビュー



{h1}
エディターズチョイス
リアルロックミュージックの概要
リアルロックミュージックの概要
著者に連絡 地球と空の間は、運用訓練を受けたソプラノであり、ビデオゲーム音楽のジュリア・ヘンダーソンのプロジェクトのアレンジャーです。 光田康典の象徴的なスコアである クロノトリガーを 再考します。 アルバムは幅広く、多くの音楽ジャンルを旅し、光田の音楽へのオマージュとして才能のあるゲストソリストをフィーチャーしています。 カール・マギ:音楽への情熱はどのようにして最初に刺激されましたか? ジュリア・ヘンダーソン:私はいつも子供の頃に音楽を演奏していました。 私は複数の合唱団に参加し、5年生からフルートを演奏し、高校卒業後、クラシック音楽のキャリアを積むことにしました。 私は高校を卒業して1年間休み、プライベートレッスンで正式に音楽を学びました。 私は週に6時間のボイスレッスンを行い、ピアノを学び、私の理論をすべて学び、たくさんのオーディションを行いました。 西オンタリオ大学で音声パフォーマンスの学士号を取得し、トロント大学で音楽技術の修士号を取得しました。 ビデオゲームの音楽自体のアレンジは、Twitchストリーム、YouTubeでのレビュー、そのようなコンテンツを行う目的でUSBマイクを購入したので、気まぐれで始まりましたが、マイクをテストしていくつか配置してみることにしました曲、それらを録音して、それがどうなるかを見てください。 公開するつもりはなかったのですが、結構大丈夫か、