Don(Don Wilson)は、スコットランド出身のシンセウェーブプロデューサーです。 彼は彼の音楽に大気の、抜本的な映画のシンセウェーブサウンドスケープを作成します。 彼への彼のジャンルへの情熱が燃えた方法、彼の創造的なプロセス、そして彼の将来の音楽的な目標について話しました。
カール・マギ:音楽全般に対するあなたの情熱を最初に刺激したのは何ですか?
ドン・ウィルソン:言うのは難しいかもしれませんが、私は若い頃から音楽に夢中になっています。 私の両親は音楽的ではありませんが、私の母は私が閲覧するレコードのコレクションを持っていました。 当時は自分の持っていたものを聞いていましたが、若すぎて新しいものを探すことができませんでした。 数年前に進み、私は10代前の頃、ゲームに熱心で、プレイステーションからドリームキャストに移り、 クレイジータクシーに夢中になりました。 誰かがプレイしたことがあれば、そのサウンドトラックがゲームにどれだけ適しているかがわかります。
そのゲームの数え切れないほどの時間をプレイし、子孫を爆破させることは、まさにそれがすることを意図していたことをしました。 できるだけ早くOffspringの音楽を購入しましたが、これはたまたまクレイジータクシーの曲が入ったアルバムで、音楽の狂気に陥りました。 奇妙なことに、私はパンクにこだわることはありませんでしたが(まだOffspringが大好きです)、ロックとメタルにかなりすばやく移動しました。 今日、ほとんどすべてのジャンルを聴くとともに、私は熱心なブラックメタルファンです。
KM:シンセウェーブ/レトロウェーブ音楽を作ることにあなたを惹きつけたテーマと音楽的要素は何ですか?
DW:それはエネルギーだったと思います。 シンセウェーブとは何かを知る前に、オンラインでランダムなビデオで聞いたいくつかのトラックを聴いていました。 もうひとつのジャンルのダンスミュージックだと思っていました。 そこから自然に起こりました。Spotifyのディスカバリープレイリストにはより多くの音楽がポップインされ、ランダムなYouTubeビデオとインディーズゲームにシンセウェーブが追加され始めましたが、 ストレンジャーシングスが実際に発見したのはそれが放送されるまででしたジャンル。 そのショーが放映されるやいなや、サウンドトラック、主にテーマは至る所にあり、「シンセウェイブ」という言葉はより多くの人々に知られるようになり、そのとき私は夢中になりました。
シンセウェーブについて話すときはいつも「ノスタルジア」という言葉を耳にしますが、ノスタルジアを取り巻く音楽的要素を説明するのは難しいです。 私にとって、私は'86で生まれましたが、'90年代になってから'80年代の映画を見始め、懐かしいシンセの音は、実際に音楽を作り始めるまで、あまり意味がありませんでした。 このジャンルとすべての要素に囲まれている今、その懐かしさを十分に理解しています。それが私を惹きつけたのかどうかはわかりませんが、私はそれを知らなかっただけです。 。
KM:音楽制作への取り組み方を教えてくれたアーティストは誰ですか?
DW:正直、Timecop1983とThe Midnightが私が音楽を作り始めた理由だと思います。「ああ、今までこれらの人のことを聞いたことがない」と言うつもりですが、それがまさに始まった方法です。Midnightは夜行性を落としましたそれを聞いたとき、私は吹き飛ばされました。それは、雰囲気と感情に溢れています。その雰囲気と感情がTimecop1983の夢のようなシンセと混ざり合って、私はエッジを超えて送られました。音楽を作るのは難しいことを知っています。私はまだひどいですが、何かが出て、ギアを買って音楽を作り始めました。
夜行性は2017年10月に出て、12月までに私は音楽を作っていました。 それ以来、私は多くのさまざまなジャンルのシンセウェーブを愛するようになり、シンセウェーブではないかもしれないが、80年代以降の復活に根ざしている多くのアーティストを発見しました。 シンセアーティストが増え、Drab Majestyのようなバンドを聴くようになった今、私のアプローチは、楽しめる音楽を作るだけでなく、それに溝をつけ、人々にダンスを起こさせ、人々にライブに出てもらいたいと思ってもらうことです。 それが私が将来達成したいことです。
KM:新しい音楽を作るにはどうしますか?
DW:私は制作にかなり慣れていない(18か月)ので、最初の完全な曲Artificialを完成したとき、すぐに次の曲に移り、 Artificialに非常に似ていると思ったのですぐに捨てました。 その時点では、私は自分の音を見つけていなかったので、Bladerunnerの雰囲気のある別の曲を制作するのは、聴いた人には退屈だと思いました。 期待していたのは、「Bladerunner vibesのシンセウェーブソング。 とても独創的ですが、それから間もなく、私は映画のシンセウェーブのシーン全体が非常に大きく、たくさんの素晴らしいアーティストがいることに気付きました。
それから、聴きたい音楽を作ってみました。 私は金属の大ファンですが、他にもたくさんのものを聴いています。 私のお気に入りのジャンルの1つは映画のスコアやモダンクラシック音楽で、新しい音楽を作成するときは、それらのジャンルから多くの影響を受けていると感じています。 私の通常のルーチンは、きちんとしたテンプレートを保持しているので、DAWをロードして作業を開始できます。 元々、私はデフォルトのテンプレートをロードし、新しいセットを開始するために付属するすべてのものをいじくりまわす必要がありましたが、そのきちんとしたテンプレートがあれば、すぐに音楽を作ることができます。
KM:最近取り組んでいるプロジェクトは何ですか?
DW:EPを完成させるのに本当に苦労しました。 セッションファイルには多くのトラックが含まれており、ギアは10年以上前のものでした。 私のPCは問題ありませんでしたが、オーディオインターフェイスは非常に苦労し、セッションを効率的に実行し続けるのは頭痛の種でした。 リリース後、ちょっと休憩しました。 EPを4か月間自分の部屋に閉じ込め、12月初旬に新しいギアを使って仕事に戻りました。
私の中の賢い人は、私のPCをワイプし、使用した唯一のプラグインで整頓されたDAWを用意することで、私の作業がスピードアップすると思っていました。 技術的には私は正しかったが、インストールの問題により、診断されていない問題が1か月続いた。 すべてを整理し、安定したシステムで音楽を録音する準備ができたのは、1月中旬になってからでした。グルーヴに戻るのに1か月かかりましたが、毎日音楽に取り組んでいます。 私の友人のArctic Mega Defenderとのコラボレーションがあり、次のフルアルバムの作業と一緒に間もなくリリースされます。
KM:あなたの音楽はどこに行きたいですか?
DW:私はシネマティックなシンセウェーブを作ります。これはあなたが身につけて身を冷やすことができるようなものですが、問題はそれがライブショーにうまく転送されず、ライブでプレイしたいということです。 ライブを行うシンセウェーブのアーティストはそれほど珍しくはありませんが、ツアーロックアーティストと同じ数に近い人はいません。 ライブシンセウェーブのシーンはここ数年で大きくなりました。その一員になりたいので、現在、映画のようなシンセウェーブを生成すると同時に、テンポを上げて長いイントロをカットするというバランスを模索しています。踊りたいものを作るだけです。
KM:シンセウェーブのシーンの現在の状態はどうですか?
DW:現時点でのシーンはすごくいいですし、今までで最大のシーンだと思います。 ますます多くのアーティストがツアーを行っており、インディーシーンは満員になり、ブレイクアウトの危機に瀕しているアーティストで一杯です。 多くの人が自分を包み込み、トップアーティストを超えて冒険することはないように感じます。 シーンには提供するものがたくさんあり、未発見の素晴らしいアーティストがたくさんいます
KM:どうやって創造的に元気を取り戻すのですか?
DW:音楽を入れて聴くとすぐに、それをオフにして音楽を作るだけだと思います。 私は、作成できないという呪文を経験するほどの期間、ゲームに参加していなかったと思います。 僕は一年ちょっとだけ音楽を作っているので、どんな基準でも、私は彼らと同じくらいグリーンです。 私が最近生産を停止した唯一のことは、PCの問題でした。 12月中旬にシステムをアップグレードしましたが、1月中旬までは正常に機能しませんでした。 正直、それまでにリリース後の休みもあるし、音楽の作り方を忘れてしまったような気がした!
今、私たちはみんな元気です。 私の現在の最優先事項は、ただその制作を続けることです。 途中で子供と一緒に、私はできる限り生産する必要があります。 おむつを替える頃には、お父さんになれるだけでなく、ゆったりとしたペースで音楽が作れる音楽が揃っていることを願っています。 音楽は難しいです。ストレスがたまり、人生を引き継ぎます。創造性を保つには、バランスが真の目標であることがわかります。