Meryl S. Kavanaghは米国のシンセウェーブプロデューサーです。彼女のプロジェクトEyeshadow 2600 FMは、サイバーパンクのテーマに対する彼女の魅力と、80年代の想像力、懐かしさ、未来派への情熱を反映しています。 メールでのインタビューで、彼女は音楽を作ることへの情熱、彼女の創造的なプロセス、そしてシンセウェイブシーンがどこで見られるかについて話してくれました。
KM:音楽制作への情熱はどのようにして最初に刺激されましたか?
Meryl S. Kavanagh:2015年のことですが、シンセウェーブとレトロウェーブのことはほとんど聞いていなかったし、知りませんでした。 当時私が言及したのは、映画「ドライブ」で80年代風の何かを聞いたことだけでしたが、Second Lifeと呼ばれるこのようなことで短期的な友人になった人に出会い、彼女はストリーミングステーションを持っていました。 dこの仮想世界の中で遊ぶと、 すべてシンセウェーブでした。 私はメガドライブ、パワーグローブ、d.notiveをたくさん覚えています。私は毎日そこに座って、その日のクリック音が出るまで毎日聴いていました。 聴くだけではなく、作りたかった。 これは、10代と20代で金属に夢中になっている人から来たもので、一度も立ち止まって「この音楽を作れたらいいのに」と思ったことは一度もありません。 何らかの理由で、これらの80年代にインスパイアされたシンセの効果は大きく異なりました。
KM:シンセウェーブ/シンセベースの音楽を作るきっかけは何ですか?
MSK:私はそれを発見した方法は別として、私は常にサイバーパンクのテーマ、80年代の想像力とノスタルジックにひどく引き付けられてきたと思います。クールなもののほんの一部です。 80年代のように、音楽だけでなく、映画やテレビ、そして人々が将来についてどう思っているかについて、私は創造性にとって本当に特別な時間だったと思います。 そして今、私たちは皆それを再検討しており、その一員であることは素晴らしいことだと思います。
KM:音楽へのアプローチに影響を与え、影響を与えてきたミュージカルアーティストは誰ですか?
MSK:私の最大の影響、または私がこれを理解してそれに入る必要があったと本当に感じさせた人々は、Perturbator、Megadrive、d.notive、Dance with the Dead、Powerglove、およびDynatronでした(ただし、私はシーン全体に影響を受けてきたので、私は定期的に多くの異なるシンセウェーブ/レトロウェーブアーティストの音楽を聴いています。 Cosmo Blackのような多くのトラックには、映画をテーマにした宇宙をテーマにした大きな雰囲気があるため、Dynatronは特に私に影響を与えました。 5万回も途切れることなく聞くことができました。
KM:最新のアルバムReKallについて詳しく教えてください。 その背後にあるアイデアは何でしたか、それをどのように作成しましたか?
MSK:しばらくの間、レトロウェーブやエクスペリメンタルエレクトロではなく、私がサイバーパンクと呼べるところに到達しようとしました。 でも、このアルバムでは、サイバーパンク2077、ニューヨークからの脱出、トータルリコールのテーマを思い描いて、オールインして、そのイメージをずっと頭の中に持っていました。 まとめて仕上げるのに約3〜4か月かかりましたが、少なくとも私自身の意見では(おそらくそれが重要であると思います)、これらすべてから生まれたのは、これまでのところ私の最高の仕事です。
KM:新しい音楽の作成には、一般的にどのように取り組んでいますか?
MSK:私にとっては、通常、深夜、大量のカフェイン、FL Studioを開いて、ピアノのロールにノートの束を叩きつけて、何かのように聞こえるようにします。それから、パッドとベースラインをデザインします。 時々それはNightCity 2385のようなものになり、時々それは私のハードドライブ上の四分の一完成したプロジェクトファイルになり、どこにも決して行きません。 それも完全にランダムな時間に起こります。 私はここでゲームをしている、何かを読んでいる、または単に番組を見ていて、突然インスピレーションのバーストが私に当たる可能性があり、その場でDAWを開かないと、それが失われます。 これが基本的に毎回発生する方法であり、私のリリースが散発的である理由です。
KM:あなたの音楽活動の今後の計画は?
MSK:結局、私は自分の仕事をさらに拡大したいと思っています。今は自分自身を考えたり、自分の仕事をかなり小さくしたりするので、結局、本格的なスタジオを作りたいと思っています。キーボードや5台のラップトップと2台のPCのように、それは私の夢のようなものです。 このすべてのものに囲まれ、いつまでも続けることができるように、私は止まることはないと思います。
KM:シンセウェーブのシーンは最近どうなっていると思いますか?
MSK:シンセウェーブのシーンは、おそらく、私が見た、または見た中で最も素晴らしいシーンの1つだと思います。 僕は他の多くのシーンに音楽制作の方法で直接関わる機会が本当になかったということですが、私が誰で、どのように人生を歩んでいるのか、これを見て、何か経験するのではないかと思う人もいます。問題がありますが、実際にはありません。 シンセウェーブシーンの人々は私が知り合った最もクールな人々の一部であり、私はここにいることができてラッキーです。 すべてが完璧だと言っているわけではありませんが、音楽のあらゆる面についてそれを言うことができます。 また、synthwaveが本当に普及し始めているのを見て、私はそれがここから先に向かってより良くなるのを見ることができるだけです。
KM:創造的に元気を取り戻すにはどうしますか?
MSK:ときどき壁にぶつかって、自分がやりたいことのように感じられず、本当にイライラすることがありますが、それは、一歩下がって別のことに集中しなければならないような時です。 ゲームかもしれないし、映画かもしれないし、せいぜい一日、二日、一週間だけ呼吸するだけだ。 活力を取り戻す必要がある場合は、一歩離れて目と耳が新しくなり、もう一度試すのが一番です。 一種の方法のように、あなたがビデオゲームで上司と苦労している場合、あなたがただ眠りについて後でそれをやった方がいつもうまくいくでしょう(私はダークソウルシリーズのすべてのボスを倒しました)。